jueves, 7 de abril de 2011

Análisis al sitio de GVA Tours

Se analizo el sitio web de la operadora de grupos, viajes y autobuses GVA. Este proceso se realizo a través de la navegación del portal además de
revisarse aspectos estéticos y prácticos. A continuación una captura.


Las deficiencias del sitio se hicieron obvias en pocos momentos al presentarse desordenado, deforme y difícil de navegar. Es por eso que se
plantea renovar a fondo al plantearse un diseño totalmente nuevo además de proponerse un nuevo esquema de contenidos que resulte más simple
y claro al eliminarse secciones que resultan repetitivas.
A continuación el mapa de contenidos sugerido para el sitio.


Deficiencias en el diseño:
1)El menú de navegación se encuentra ubicado muy cerca del margen superior, lo cual lo esconde además de alejarlo del resto del contenido.
2)El logo se repite, al mostrarse tanto a la izquierda como a la derecha con variaciones en su diseño, siendo confuso al no saberse con precisión
cual es el oficial, además de aportar un elemento desequilibrante a la composición del sitio.
3)El "header" donde se hubican los logos es demasiado ancho, robando espacio al contenido y siendo otro elemento que juega en contra de la
composición.
4)El rectángulo blanco y redondeado que "une" al "header" y al espacio del contenido roba mucha atención y no es un elemento estético.
Desequilibra la composición y no tiene un fin útil ni técnico.
5)No existe un estandar en cuanto a la tipografía de los contenidos, restando seriedad a la página además de confundir al romper con la
continuidad de la navegación a través del sitio.
iconicidad = 5/10 Los botones o links de menu no parecen botones y necesitan de una inspección más atenta o de la lectura de los elementos para
reconocer que son.
accesibilidad = 5/10 El sitio es confuso y no quedan claros los servicios, costos y destinos que se ofrecen.
Al ser estas deficiencias muy marcadas se opta por plantear una renovación total del sitio ya que se cuentan con muy pocos elementos a "rescatar"
en la página actual.
El diseño propuesto sería el siguiente:


En este diseño se coloca el logo en un sitio estandar o clásico, esquina superior izquierda, y solo se muestra una vez. El menú tiene un aspecto más
tradicional resultando en una navegación más intuitiva. Los contenidos cuentan con tamaños, fuentes y colores definidos que aportan continuidad
en la línea del diseño y resaltan los títulos sobre el contenido guiando al usuario a la información que necesita. Se opta por colores más obscuros
que son más serios a la vista además de invertirse la utilización de los colores, al hacerse al "header" y "menu" de color azul y al espacio de
contenidos blanco.
Además se agrega un espacio para mostrar un banner en flash que aportara dinamismo para mostrar los viajes más cercanos.








jueves, 31 de marzo de 2011

AVJ Guión Técnico


A continuación el Guión técnico para la aplicación AVJ. Ahí se desglosan todas sus partes y se especifican que hacen y como funcionan.

jueves, 17 de marzo de 2011

Actualización mapa de contenidos

Acá las correcciones y la tabla que había faltado:

Tabla de contenidos

Canales
1.1 Nombre de archivo
2. Monitor de canal
2.1 Controles de reproducción
3. Sync tempo a master
4. Tempo display
5. Blend Mode
6. Fader opacidad/volumen
7. Control color Knobs HLS
8. Control knobs RGB
9. Hot cues
10. Ganancia
11. Selección de filtro de audio
12. Control filtro audio
13. Conrol knob EQ (Bajos, medios y altos)
14. Control propiedades de video y efectos

Columna central
1. Monitor Master
14.1 Control propiedades master y de efectos
17. Osciladores
16. Browser efectos
15. Browser archivos ¿Media bin?

Y acá el mapa

lunes, 14 de marzo de 2011

IO Graph

Acá los resultados del trackeo de mouse:

Jagger Music
Trackeo sin mostrar el sitio

Trackeo con el sitio de fondo

Lessrain

Trackeo sin mostrar el sitio


Trackeo con el sitio de fondo

En el caso de Jagger music vemos que hay una tendencia hacia la derecha, mientras que en el caso de Less rain todo se concentra más abajo a la izquierda. Quiza cada caso es su propuesta de navegación, donde la de Jagger music (en mi caso) se siente un poco más natura mientras que en el caso de Lessrain llegas a preguntarte porque se desaprovecha o no se utiliza la parte superior del navegador para mostrar contenido.



jueves, 3 de marzo de 2011

¿Processing o Max?

Ahora nos enfrentamos a una gran decisión: ¿Se utilizará Processing para desarrollar el software o Max?
Por un lado Processing ofrece una programación más profunda y librerías de botones, knobs y faders bastante útiles. Pero por otro en Max el desarrollo de AVJ sería más natural y veloz.
Todo apunta hacia Max al tener un motor más potente y eficiente, al ser eso uno de los factores más importantes en la interfaz, velocidad y eficiencia. Se consultará a un par de profesores para poder llegar a una conclusión final.

jueves, 24 de febrero de 2011

Página que cumple las 5 reglas sobre le diseño web

http://www.albinoblacksheep.com/

Albino Black sheep es una comunidad de diseñadores/animadores que tiene ya una existencia de casi 10 años donde se exponen principalmente animaciones y juegos creados con flash. Esta página se a depurado con el tiempo y ha logrado dese hace ya un par de años contar con una interface muy amigable y eficaz.
La gran mayoría de su contenido esta al alcance de un par de click, y de igual manera podemos regresar a cualquier punto. Funciona a través de un menu superior, una cabecera que muestra material destacado y abajo se despliega una especie de blog que se va a actualizando con lo que se va agregando. Los colores y el diseño van acorde al contenido y permiten a las animaciones o juegos ser el centro de atención al contrastar con el fondo negro.
Además cuenta con un buscador que funciona con un motor de google, y con la opción de traducir la página (creo que también es a través de google) pero esta opción todavía tiene sus peros.

Preguntas sobre el proyecto

¿Tendrá compatibilidad con MIDI?
Si, será uno de los aspectos básicos para lograr un control más ágil que permita a quien lo controle tener más ritmo y fluidez. Se incluirá un par de pressets para controladores muy comunes además de la opción para mapear cualquier otro dispositivo.

¿Permitirá multiproyección?
En un principio no, se orientará el proyecto a solo tener un master pero no se cerrará totalmente la opción que podría ser abordada posteriormente.

¿Permitirá mapeo?
De forma rudimentaria si, porque se incluirá un filtro de "perspectiva" que permitirá ajustar cada canal al objeto sobre el que se este proyectando.

¿Los efectos/filtros permanecerán cuando se cambie el contenido del canal?
Para solucionar este dilema se contará con un botón en cada filtro que lo hará "permanente" que estará automáticamente desactivado.

¿Se puede compartir?
Si, incluso el código fuente al ser una aplicación de código abierto.

¿Es fácil de usar?
Será intuitivo, pero se necesitará tener las bases claras en cuanto a lo que a mezcla de audio y de video se refiere. Los límites del uso serán marcados más por la propia creatividad del usuario que en el software.

¿Cuantas personas pueden interactuar con el software?
Una, esta diseñado para el AVJ que necesita controlar por el mismo el contenido de audio y el de video.

¿Es vendible?
No, más bien es "donatible" porque su distribución será libre pero se aceptarán con gusto donaciones.

jueves, 17 de febrero de 2011

AVJ

Interfaz AVJ
Juan Pablo Montoya O.

Se pretende crear una interfaz que permita mezclar audio y video, desde cuatro canales con sus
respectivos controles de audio (bajos, medios y altos) y video (opacidad, saturación, luminancia y
tono). Cada canal tendrá la capacidad de ser monitoreado además de poderse observar y escuchar la
señal de salida aparte de su “master” de salida final. Se agregaran efectos de audio y video utilizando
recursos de código abierto como openframeworks o quartz composer además de ofrecer recursos como
la introducción de cámaras web para la introducción de imágenes en tiempo real desde una especie de
circuito cerrado.

Objetivo
Crear una interfaz que facilite las presentaciones de los AVJ's y les de total flexibilidad para realizar sus
sets desde una misma ventana donde todas las herramientas estén disponibles, evitando así la perdida
de tiempo y ahorrando recursos.

Justificación
Actualmente existen muy pocos softwares que den la posibilidad de mezclar audio y video desde la
misma interface, siendo Virtual Dj el más utilizado, que desde el espectro de lo sonoro tiene buenas
herramientas pero en cuanto al video es bastante limitado y posee una estética poco depurada. Y por
otro lado lo existente para la mezcla de video no cuenta con herramientas que permitan realizar un buen
trabajo en lo que al audio se refiere, siendo Resolume Avenue el que intenta ofrecer opciones para
empatar audios pero cuya interfaz es poco amigable y resulta poco ágil en las presentaciones en vivo.

lunes, 17 de enero de 2011

Iconos

Acá unos sexys iconos de construcció

Icono metáfora

Icono Diagrama


Icono Imagen

martes, 11 de enero de 2011

MultiAnal

MultiAnal será el blog destinado a todo lo que nos pidan en la materia de Analisis Multimedia. Servirá como válvula de escape para todas aquellas "nobles" labores que nos sean asignadas en clase.

Su querido y adorado
Melo