jueves, 24 de febrero de 2011

Página que cumple las 5 reglas sobre le diseño web

http://www.albinoblacksheep.com/

Albino Black sheep es una comunidad de diseñadores/animadores que tiene ya una existencia de casi 10 años donde se exponen principalmente animaciones y juegos creados con flash. Esta página se a depurado con el tiempo y ha logrado dese hace ya un par de años contar con una interface muy amigable y eficaz.
La gran mayoría de su contenido esta al alcance de un par de click, y de igual manera podemos regresar a cualquier punto. Funciona a través de un menu superior, una cabecera que muestra material destacado y abajo se despliega una especie de blog que se va a actualizando con lo que se va agregando. Los colores y el diseño van acorde al contenido y permiten a las animaciones o juegos ser el centro de atención al contrastar con el fondo negro.
Además cuenta con un buscador que funciona con un motor de google, y con la opción de traducir la página (creo que también es a través de google) pero esta opción todavía tiene sus peros.

Preguntas sobre el proyecto

¿Tendrá compatibilidad con MIDI?
Si, será uno de los aspectos básicos para lograr un control más ágil que permita a quien lo controle tener más ritmo y fluidez. Se incluirá un par de pressets para controladores muy comunes además de la opción para mapear cualquier otro dispositivo.

¿Permitirá multiproyección?
En un principio no, se orientará el proyecto a solo tener un master pero no se cerrará totalmente la opción que podría ser abordada posteriormente.

¿Permitirá mapeo?
De forma rudimentaria si, porque se incluirá un filtro de "perspectiva" que permitirá ajustar cada canal al objeto sobre el que se este proyectando.

¿Los efectos/filtros permanecerán cuando se cambie el contenido del canal?
Para solucionar este dilema se contará con un botón en cada filtro que lo hará "permanente" que estará automáticamente desactivado.

¿Se puede compartir?
Si, incluso el código fuente al ser una aplicación de código abierto.

¿Es fácil de usar?
Será intuitivo, pero se necesitará tener las bases claras en cuanto a lo que a mezcla de audio y de video se refiere. Los límites del uso serán marcados más por la propia creatividad del usuario que en el software.

¿Cuantas personas pueden interactuar con el software?
Una, esta diseñado para el AVJ que necesita controlar por el mismo el contenido de audio y el de video.

¿Es vendible?
No, más bien es "donatible" porque su distribución será libre pero se aceptarán con gusto donaciones.

jueves, 17 de febrero de 2011

AVJ

Interfaz AVJ
Juan Pablo Montoya O.

Se pretende crear una interfaz que permita mezclar audio y video, desde cuatro canales con sus
respectivos controles de audio (bajos, medios y altos) y video (opacidad, saturación, luminancia y
tono). Cada canal tendrá la capacidad de ser monitoreado además de poderse observar y escuchar la
señal de salida aparte de su “master” de salida final. Se agregaran efectos de audio y video utilizando
recursos de código abierto como openframeworks o quartz composer además de ofrecer recursos como
la introducción de cámaras web para la introducción de imágenes en tiempo real desde una especie de
circuito cerrado.

Objetivo
Crear una interfaz que facilite las presentaciones de los AVJ's y les de total flexibilidad para realizar sus
sets desde una misma ventana donde todas las herramientas estén disponibles, evitando así la perdida
de tiempo y ahorrando recursos.

Justificación
Actualmente existen muy pocos softwares que den la posibilidad de mezclar audio y video desde la
misma interface, siendo Virtual Dj el más utilizado, que desde el espectro de lo sonoro tiene buenas
herramientas pero en cuanto al video es bastante limitado y posee una estética poco depurada. Y por
otro lado lo existente para la mezcla de video no cuenta con herramientas que permitan realizar un buen
trabajo en lo que al audio se refiere, siendo Resolume Avenue el que intenta ofrecer opciones para
empatar audios pero cuya interfaz es poco amigable y resulta poco ágil en las presentaciones en vivo.